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Análisis Pro Gammer Command Unit

    16.05.2006 @ 02:50h.    Enlace para trackback

Hace una semana recibí el Saitek Pro Gammer Command Unit, y ya creo encontrarme en disposición de intentar realizar una crítica del producto, evaluando sus cosas buenas y malas. Yo las pasé bastante canutas al intentar encontrar opiniones ajenas a las comprometidas publicaciones oficiales, y ahora quiero aprovechar para intentar ayudar un poco a posibles compradores que se encuentren en una situación similar a la que yo experimenté. Pasemos pues al análisis…


Un respeto para mi primera foto HDR (ya sé que está oscura, pero me gustaba más así)

  • Acabado y ajustabilidad
    El Saitek está pensado para manos normalitas, tirando a grandes. Lo primero que llama la atención es su peso y tamaño, cercano al de una carátula de DVD; y al contrario de lo que pudiera pensarse, no puede ser ajustado en longitud. Sólo la extensión del pulgar es absolutamente ajustable, aunque no parece que esto suponga un problema a no ser que contemos con unas manos muy grandes, o muy pequeñas.
    Pese a que el acabado parece muy robusto, las teclas no me acaban de convencer. El fabricante asegura que son muy resistentes (también que están grabadas con láser y otras milongas por el estilo), pero concretamente las dos que acompañan al mini-joystick dan una sensación bastante frágil. El mini-joystick, por otra parte, resulta muy cómodo; y como todo lo demás, es completamente configurable (sensibilidad, comportamiento, etc.).
  • Comodidad
    No cabe duda de que, frente a un teclado convencional (con o sin almohadilla para las muñecas), el Saitek gana por goleada. Posiblemente sea debido a que la mano descansa integramente sobre el dispositivo, pero os aseguro que la diferencia se nota tras apenas 20 o 30 minutos ¿Porqué digo esto? Pues porque era precisamente el tiempo que mi mano tardaba habitualmente en dar síntomas de cansancio, con el teclado en la misma posición que el Saitek.
  • Diseño
    Es algo que podéis evaluar vosotros mismos. A mi me ha matado, muy especialmente, lo del pequeño logotipo de Saitek proyectado sobre el escritorio. Matado en el mejor sentido de la expresión, claro…
  • Configuración
    Uno de los apartados que más me preocupaba, y posiblemente el que más me ha convencido. El Saitek puede operar de 3 modos distintos, seleccionables desde el interruptor de la esquina superior izquierda. Cada modo lleva asignadas distintas funciones para cada tecla, y el color de la iluminación del teclado varía en función del que tengamos seleccionado en cada momento (rojo, verde, o azul). Por otra parte, manteniendo pulsada la tecla 21 (abajo a la derecha) pasamos de la configuración normal del modo seleccionado a la configuración alternativa de ese modo. Es decir, realmente es como si hubiera 6 modos distintos.
    Por defecto la unidad lleva asignadas las teclas más frecuentes para los juegos de acción, estrategia, y rol; aunque siempre podemos entrar en el menú de redefinir teclas de los juegos y reasignarlas a nuestro gusto. En ese sentido, el Saitek se comporta como si de un segundo teclado se tratase. Por otra parte, si no queremos modificar las teclas de los juegos, el Saitek también cuenta con un gestor de perfiles programables dónde podemos crear el perfil para el juego de turno, decirle a que tecla equivaldrá cada una, y guardarlo para poder usarlo cada vez que carguemos el juego. El sistema para crear perfiles es muy cómodo, y consiste en una representación tridimensional del Saitek en la que podemos pulsar las distintas teclas para asignarles equivalencias a cada una. Si el juego necesita muchas teclas distintas podemos recurrir a combinaciones con la tecla 21, o bien usar más de un modo, ya que en cualquier momento podemos alternar entre los modos pulsando el interruptor antes mencionado.
  • Experiencia
    Los primeros 5 minutos con el Saitek fueron bastante espectaculares (gracias a la rápida respuesta de las teclas y a la comodidad que el dispositivo proporciona), pero pasado ese tiempo empecé a experimentar cierta confusión derivada del hecho de tener muchas teclas a mi alrededor, numeradas en su inmesa mayoría, y con tantos modos distintos. Afortunadamente, y tras cerca de una hora probándolo, la experiencia se volvió muy satisfactoria. Una vez pasada esa primera hora de adaptación al juguetito, generalmente bastará con invertir 5 o 10 minutos en crearse un perfil adaptado a nuestros gustos con cada nuevo juego que vayamos a utilizar con el Saitek. Sólo con perfiles realmente a nuestro gusto sacaremos el máximo partido al aparato, y merece la pena perder esos escasos minutos en dejarlo bien ajustado. Como ya dije antes, los perfiles sólo necesitan ser creados una vez por cada juego.
  • Conclusión
    Si tus manos o muñecas sufren cuando juegas, no dudes en echarle un vistazo al Saitek Pro Gammer Command Unit (o al Nostromo SpeedPad n52, que no tenido ocasión de probar). Si, como en mi caso, el teclado te queda muy incómodo para jugar, también supone una opción a tener en cuenta (el cable es muy largo y permite que la unidad pueda ocupar fácilmente cualquier rincón desaprovechado de nuestra habitación o escritorio). Como habréis deducido, es compatible con cualquier juego que utilice teclado y/o ratón (el mini-joystick permite ser configurado para realizar las funciones de este último), y por 39.90¤ no me parece mala compra en absoluto. La aparente fragilidad de algunas teclas y la imposibilidad de ser ajustado en longitud suponen, desde mi punto de vista, los mayores inconvenientes del dispositivo. En definitiva, y si tuviera que ponerle nota de 0 a 10, esta rondaría el 8.
  •  

    verenise 

    Publicado desde Internet Explorer 6.0 en Windows XP, el 16.05.06 a las 10:39h.  ( # )

    Frikazo…



    Nacho 

    Publicado desde Mozilla Firefox 1.0.7 en Windows XP, el 16.05.06 a las 19:30h.  ( # )

    Que cosa, tú.



    Bunny Luv 

    Publicado desde Internet Explorer 6.0 en Windows XP, el 18.05.06 a las 01:06h.  ( # )

    Me parece de lo más útil (para rodar mi corto Star Frek Galaxion Lates Down in the Milky Way, episodio final)



    NetDancer 

    Publicado desde Mozilla Firefox 1.5.0.3 en Windows XP, el 18.05.06 a las 02:39h.  ( # )

    ¡Qué mala es la envidia!
    x’DDD


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